细数游戏中的几类母亲形象 竟然还有“性工作者”?

E3展会上又涌现出几个“英雄父亲”,代表人物如战神中的奎爷,这次一出场就带了个娃,算上之前很多的JRPG和ARPG,英雄式的父亲角色已经快“泛滥了”,最著名的父亲角色莫过于《最后的生还者》中的父亲乔尔。但是感觉这么多游戏玩下来,母亲角色很少能在游戏中担当主角的,一般只是衔接剧情需要,但是仔细发掘,游戏中的母亲角色还是不少的,今天我们来盘点一下,那些令人难忘的母亲角色。

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对此外媒 Polygon 对过去十年中的近 40 款游戏中的母亲形象进行了整理,发现多数游戏中的母亲角色都是在主人公的身世背景中被提到的,有些甚至不会露面或是已经去世。有时游戏中会出现一个带着孩子的大龄女性,她们通常被塑造成反母亲式的形象。而有些积极向上的母亲形象甚至都不是真正的母亲。总之,多数游戏中的母亲与真实的母亲形象相差甚远,她们通常都被设定得更加模式化、功能化。下面就来看一看游戏中有哪几类母亲的形象。

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英年早逝

游戏中最普遍的设定是主角的母亲已经去世多年了,主角一直与父亲相依为命。在《最后的生还者》中,Ellie 的母亲 Anna 在生下 Ellie 后就去世了,她在游戏中通过遗留下来的信件成为了 Ellie 的精神支柱。这是一种游戏中常见的手法,去世的母亲的形象会以遗物的方式出现在游戏中,有时还会以魂魄或幻象的方式出现在主角面前。

在《塞尔达传说:时之笛》中,我们知道了林克的母亲是在海拉尔内战中的英雄,后来她身负重伤,并在去世前将林克托付给了迪古树。而林克则将这段故事作为了自己前进的动力。

在《兄弟 : 双子传说》中,主角的母亲遭遇了海难而去世,之后母亲的灵魂一直守护在主角身边,指引着她的孩子们。

在《刺客信条:枭雄》中,主角 Evie 和 Jacob 的母亲也是在他们小的时候就去世了,他们是由祖父和父亲抚养长大的。

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《辐射 3》是以主角的出生为开场的,而主角的母亲 Catherine 在产下主角之后就去世了。

劳拉的母亲 Amelia 是一名考古学家,她在劳拉小的时候就失踪了。在《古墓丽影:地下世界》中,劳拉来到了阿瓦隆见到了死后的母亲,遗憾的是这时母亲已经被邪恶力量所侵蚀了。劳拉不得不再一次经历母女分别的痛苦。

在《镜之边缘》中,主人公 Faith Connor 的母亲也是在她的童年时期就去世了。她的母亲一直积极对抗当局政府的残暴镇压,因此 Faith 在长大后才会加入反抗组织。

《战争机器》主角 MarcusFenix 的母亲是一名科学家,她在研究兽人时被杀害了。因此 Marcus 才对兽人有着很深的仇恨。

而《守望先锋》中,法老之鹰 Pharah 的母亲 Ana Amari 是守望先锋的创立者之一,在背景故事中她神秘的消失了。

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为故事服务

在《神秘海域》系列中,主人公德雷克的母亲是一名历史学家,并在德雷克幼年时就自杀了,据说是因为得了抑郁症。这也从侧面表现出了德雷克工作的风险性,母亲再一次在游戏中承担了串联角色和故事背景的任务。

在《杀出重围》系列中,主角的养母 Margie Jensen 也一直处于主角的生活之外,我们只知道她生活在底特律而且有抗抑郁药物上瘾症。这也表现出了游戏中科技发展和人类生活陷入混乱的社会现实。

在《龙腾世纪 2》中,主角的母亲 Leandra Arnell 被一个连环杀人犯所杀,后来被复活并变成了一只怪物。在击败了这个怪物之后,母亲变成了灵魂并告诉主角她非常骄傲。除了英年早逝之外,母亲角色的另一个共性就是会鼓励自己的孩子,而 Leandra Arnell 则同时做到了两点。

在《行尸走肉》中,Clementine 的母亲 Diane 给女儿留了一段惊慌的语音留言。Clementine 的母亲在丧失爆发时正在城外,这段语音对话给玩家传递的信息就是:这个小女孩需要人照顾。之后我们见到 Clementine 的父母时,他们已经变成丧尸了。

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在《生化奇兵:无限》中,Elizabeth 始终都是和父亲相依为命,她的母亲 Annabelle 也是在她小时候就去世了。她的养母 Lady Comstock 是被谋杀的,之后又作为鬼魂出现,并一直对自己的遭遇悲伤不已。

被描写成性工作者

《血源:诅咒》中通过 Arianna 这名角色,将游戏对生育、死亡和堕落等主题的执着表现到了极致。Arianna 称自己是妓女,并生下了一个怪物。而如果玩家杀死这个怪物,她也会随之死去。

一些母亲则会以堕落的形象出现。在《暴雨》中,Lauren Winter 是一个性工作者,而她的孩子曾被一个连环杀人犯杀死了。

在《荒野大镖客》中,Abigail Marsden 曾是一个罪犯,也是一名妓女。在游戏中你很少能看到男性性工作者的存在。

在《侠盗猎车手 5》麦克的老婆 Amanda de Santa 之前是一个脱衣舞女。她在游戏中的形象是一个泼妇,而且还和别人通奸,当然麦克本身也不是什么正人君子。

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家庭危机

Rockstar 在《恶霸鲁尼》中为我们展示了又一种扭曲的母亲形象。主角的母亲为了和她的第五个丈夫去度蜜月而将主角 Jimmy 抛弃在了孤儿院。她是一个自私且凶恶的女人,是典型的反母亲形象。

父母的婚姻问题有时会成为游戏的故事背景之一。在《到家》中,当主人公 Kate 回到家中时,发现她的父母都不在家中。而当你深入调查之后,才会发现原来 Kate 的母亲有了外遇,导致了家庭的不睦。

在《奇异人生》中,Joyce Price 是一个聪明、善良的母亲,但她的婚姻生活并不美满。她在一家小餐馆里上班,并嫁给了一个凶恶的男人。虽然她连自己的自由都受到了限制,但她依然在积极的面对生活。Price 是游戏中少见的能反映现实生活的母亲角色,她的表现贴近生活,并被所有人所赞扬。

在 David Cage 的主导下,Quantic Dream 工作室经常会将视线集中在家庭问题上。在他们的新作《底特律:变人》的预告片中,我们看到了一个女孩被机器人绑架,而她的母亲这对主角是机器人这一点感到十分不安。

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在游戏中死亡

很多时候,游戏会安排母亲在故事中死亡,这通常都是故事情感的爆发点。比如在《孤岛惊魂 4》中,Ajay 来到喜马拉雅山区的目的就是完成母亲的遗愿,将母亲的骨灰洒在她故乡的土地上。

在《羞辱》中,游戏的开场我们就见证了 Jessamine Kaldwin 女皇被刺杀的经过,而主人公 Corvo 则要去追踪并保护被掳走的公主 Emily。而在《羞辱 2》中,Emily 和 Corvo 都会成为可控制角色。

在《最终幻想 13》中,霍普亲眼目睹了母亲丧命于战场,因此才开始对斯诺恨之入骨。

在《最终幻想9》中,Garnet 公主目睹了 Brahne 女王的死亡,而母亲在临终前乞求女儿的原谅。

在《Ico》中,邪恶的女王将女儿 Yorda 囚禁了起来作为自己的能量来源,之后死于了主角 Ico 之手。

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在《质量效应》中的 Matriarch Benezia 是一位善良且意志坚强的母亲,但最终受到了精神控制。最后剧情落入俗套,她被女儿击败,而在临终前她告诉女儿自己为她骄傲。

精神支柱

很多游戏中的母亲都是积极乐观的,是主角的精神支柱。在《质量效应》中,薛帕德的母亲曾是一名海军上将,我们只是通过一些信件了解这位母亲,但是我们能够从只言片语中体会到她对于孩子的骄傲之情。

在《NBA2K16》的生涯模式中,主角的母亲始终都是面带微笑,给予儿子最大的支持。在一段电视采访中,她很好的表达了自己欣慰、骄傲的心情,让我们受到了不小的触动。

《精灵宝可梦》系列向我们展示了母亲是我们坚强的后盾。她们的任务就是等在家里,随时准备照顾主角。不论你何时回到故乡她都会在家里等候着你,并要求你和精灵们休息一晚。有些作品中,你可以将一部分钱存在家里,她会用这些钱为你购买装饰房间,购买道具。她还会不时的打电话来问寒问暖,不论你离家多远,母亲都会在家里等候着你。

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多数时候这种母亲角色都不是真正的母亲。比如在《巫师3》中的叶奈法和希里有一种类似母女的奇特关系。在《龙腾世纪:审判》中 Mother Giselle 是一位善良、勇敢且备受尊敬的人,她把其他人都当作自己的孩子一样爱护,但就我们所知她本身并没有孩子。

在《猎天使魔女》中,Bayonetta 也感受了一次做母亲的感觉," 小不点 "Cereza 让我们看到了 Bayonetta 少有的温柔一面。而谁也没想到 Cereza 就是幼年时的 Bayonetta。

Catherine Halsey 是《光环》系列中的一名首席科学家。她坚强、执拗,对于斯巴达勇士们来说,她就像一个母亲一样。而对于 AI Cortana 来说,她也是自己的母亲。

手刃孩子

虽然母亲的形象多数都是积极和伟大的,但在一些作品中,母亲的形象却完全不同。在《质量效应》中,Samara 的使命就是为了维护正义而要找到并杀死自己的女儿 Mortinth。这对于 Samara 和薛帕德来说都是一个充满矛盾的抉择。

在《以撒的结合》中,母亲是一个着迷于电视传教的人,而她因为失去了理智要杀死自己的儿子。有趣的是,这个故事改编于亚布拉罕的事迹,而他却是圣经中最受敬仰的父亲形象。

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问题的根源

从以上的例子我们可以看出,多数的母亲都是表现非常苍白的功能性角色。她们的作用仅仅是为了说明主角的身世,创造叙述的空间而已。

孤儿是文学作品中惯用的设定,这样可以让主角脱离父母的影响,形成独立的性格。比如《哈利波特》、《泰山》和《超人》等等,这种老套的孤儿成长为英雄的故事已经让我们不胜其烦了。在游戏作品中,操控、力量和个体是尤为重要的。游戏中母亲角色很多,但多数都很苍白。这可以算是一种歧视,但更主要是游戏制作者们没有创造精神,也不愿意尝试新的思路。

很少有游戏会将母亲作为可控制角色。其中少有的特例就是《Thralled》,这款游戏讲述了一个奴隶母亲要在保护孩子的同时,逃离奴隶主的控制并寻求自由的故事。

在众多的叙事形式中,游戏不是唯一对于母亲角色不重视的媒介。在众多的《权利的游戏》剧集中,我们见识到了不少恶毒的母亲,也见到了很多过于理想化的母亲。虽然如此,我们依然能在很多的电影、剧集、小说和其他媒体形式中看到很多描绘深刻的母亲形象。但在游戏领域,能够让人印象深刻的母亲形象却屈指可数,这已经不是忽略母亲角色或者不加入母亲角色这么简单的问题了。

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而相反的,游戏制作组往往会将父亲刻画为一个强悍、正直的形象,同时也刻画出了一大批家喻户晓的父亲角色。不论是英雄式的父亲、反英雄式的父亲、弱小的父亲或者邪恶的父亲,他们都能成为游戏中的关键角色。

也许是因为游戏公司内多数都是男性员工,母亲角色才会被重视。但不论如何,事实是不能否认的,今年的 E3 上有很多英雄角色出现,而其中涉及到的母亲角色却少之又少。我们只能希望随着游戏产业的进步和发展,这种境况会逐渐的得到改善。

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