《逃离塔科夫》新演示展示物品互动系统拟真度

《逃离塔科夫》新演示展示物品互动系统拟真度

24日,《逃离塔科夫》又公布了一则新演示,为大家展示了游戏的“捡垃圾”系统,游戏对于细节的制作简直太赞了,这绝对是一款硬核向的FPS游戏。

 

在游戏演示中,我们可以看到首次公布的背包以及人物界面,玩家的储存系统包括背包以及口袋,而人物的健康方面也有身体各个方面的健康指数,早先的游戏演示中玩家不同部位受伤后会影响到角色的动作或感知,这方面不得不说十分细节。

《逃离塔科夫》新演示展示物品互动系统拟真度

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而在“捡垃圾”系统里,玩家想要搜刮死去玩家的装备,需要手动来“摸索”死人的背包或者口袋,而且物品随大小不同会占用不同的背包空间(这一点有些像暗黑的背包),让游戏体验更贴近现实。值得一提的还有物品互动,任何东西的获取都需要有手伸出去拿的动作,以及灯的开关需要触碰,门需要伸手推开,钥匙需要伸手插入并扭动等等,这些物品互动的细节让人惊叹。

《逃离塔可夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款全新军事题材网游,故事背景为玩家陷入了“塔科夫”这个神秘的地区,这里有两股军事势力,玩家的目标是在这个地区探索并保持生存,直至寻找到逃离该地区的途径。

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