gta5手机版ios—gta5手机版iOS

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身为常客,上周GTA5不出意外地再次进了Steam热销榜。与此同时,还传出了老三部曲即将复刻登陆全平台的消息,这也让人不禁又想起了仍然没有动静的GTA6。

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本次的消息是由外媒Gematsu放出的,据报道GTA系列的制作商Rockstar Games(R星)正在为PC/PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/NS/IOS/Android等平台开发《GTA3》《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》的复刻版。

这次的复刻版本几乎涵盖了当前所有的主流平台,可以算是意外之喜了,其中主机端预计在今年10月至11月间推出,PC端和移动端则有可能推迟到2022年才发售。并且与之前的发售情况不同,“三部曲”将会以数字版和捆绑包的形式上线,不再会有实体版存在。

复刻的游戏也会用上虚幻引擎进行开发,在保留经典风格的同时,根据现在的用户习惯进行相应的优化。相信以R星一贯的品质,不会出现某些日本大厂不换汤也不换药的“重制”操作,这次的复刻版还是十分值得期待的。

与旧作复刻相比,GTA5可以称得上是传奇了:发售于2013年,并在2015年登陆Steam平台,直至今日销量早已过亿。这一数字可能是某些经典系列数代作品才能达到的,当前市面上能够略胜它一筹的只有《我的世界》和《俄罗斯方块》了。

虽然R星最近发售且最出圈的游戏是2018年的《荒野大镖客2》,可销量上仍远远不如GTA5,其中确实有发售时长较短的因素,但主要原因还是GTA5卖得太好了,毕竟谁也架不住发售近8年,每隔两周就上一次热销榜啊。甚至还发生过Epic平台免费送的时候,Steam平台还在热销榜里情况,也是没谁了。

这就产生了那个在玩家间代代相传的问题:怎么又上榜了?到底是谁还在买GTA5啊?

而GTA5玩家也快被玩坏了,类似“求你们别买了,每多卖出一份GTA5,GTA6就晚发售一分钟,没有买卖,就没有杀害。”“别催了,别催了,R星在给GTA6新建文件夹了”之类的段子层出不穷。

吐槽归吐槽,但GTA5作为开放性世界游戏,自由度极高,以一己之力涵盖了“车枪球”这三个热门品类。持续更新添加的新内容,也足以支撑游戏再畅销好几年。这反而成为了新作研发需要克服的障碍,毕竟谁也不希望新游戏做出来被玩家骂还不如前代。

至于GTA6什么时候发售?只能说先在GTA5里给Online模式充张鲨鱼卡,然后边玩边等吧。

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