电子竞技不在是不务正业,跟随兴旺电竞来探索真相
兴旺电竞:时代变了,电子竞技不再是家长口中不务正业的代表,而成为了一项新的体育运动。电子竞技被当做专业收入进了高校的象牙塔,电竞赛事的关注度超过了不少传统体育赛事,就连早期那帮坚守自己“电竞梦想”而过苦日子的少年们,也有不少熬成了世界冠军,收入千万成为了年轻人中的新贵。

尽管仍有人不把电子竞技当做体育赛事的一种,想着你又不“真·运动”,算不上体育。但从商业形态来讲,电子竞技与体育基本一致甚至还有更多丰富的周边产业可能。从最基础的玩家,再到直播的主播,最后到职业玩家以及各赛事的职业战队及最终冠军,这样类似于金字塔尖的结构与职业体育的人群结构几乎类似。另外,兴旺电竞了解到,电竞赛制、赛事及日常直播还有游戏周边的产业,仍能给整个游戏业带来辐射状的庞大收入。

兴旺电竞:以电竞赛事为例,根据英雄联盟官方公布的 2017 年中国区赛事商业化计划,中国区赛事的主赞助商和转播权分别以 3000 万到 1500 万不等的价格进行竞标。从数据上来看,2016 年电竞领域的市场规模大概是在 5 亿美元左右,这 5 亿美元所牵动的,其实是整个游戏圈的消费。

兴旺电竞:近年来,“电竞”成为资本追逐热点,我国“电竞”产业逐步形成庞大的市场规模和产业链。根据行业权威分析统计,2014年,中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元,随着2015年资本的投入加大,粉丝经济的进一步凸显,整体市场在电商、广告等方面的商业化进程加快,2015年整体市场规模达到近270亿元,未来整体市场规模有望超过500亿元。在此背景下,电子竞技产业生态也将逐步形成。而行业发展面临的最大挑战是专业人才缺乏。
