全境封锁2近战击杀(全境封锁2使用技能击杀具名)

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全境封锁2近战击杀(全境封锁2使用技能击杀具名)

《全境封锁2》将tps与装备驱动类rpg游戏结合在一起,带来不一样的滋味。该作同时还在战斗系统上进行了一定的改动与创新。那么这一次的战斗系统改动到底是好是坏呐?一起来看看由“天one为尊”带来的《全境封锁2》战斗系统详细评测吧。

全境封锁2近战击杀(全境封锁2使用技能击杀具名)

战斗:

1、副本里有弹药补给,但是进安全屋和白宫会自动补齐弹药。和装甲包补齐需要点技能。害得老子找了半天

2、血条以装甲+血量组合,血包改为装甲包,只回复装甲,无技能情况装甲不恢复,除非脱离战斗。装甲消耗后消耗血量,血量战斗中隐蔽呼吸回血,但会有些只消耗血量的情况存在。

3、小技能,只开了三个分支,一共八个,开放了塔,追踪雷和无人机。目前测试版只有无人机可以回甲

4、大技能,分成了三种特殊,、箭、。所用弹药无法从补给箱获取。目前来看最好用的是,打怪会掉落,枪膛7发,6发,单刷一般难度boss,一枪破甲一枪收命。剩下两个要么是装填速度慢,要么是不够打。箭类似黏弹,打一下换一发。一次装填只有6发,瞬间发射打完就没了。可能今后会有调整或者支持的配装。

5、,装备,因人而异,我反正觉得用着最顺手的枪是轻和拉栓狙,也不错。这里分为了突击和两种,前者全自动,后者半自动。装备的话不好评价,各路测评不一,还得自己亲身体验才拿得准。但是有意思的事,这次的装备几乎都是由全球各大公司制作的,当然也有我们“国产装备——中国光能工业公司”

6、配件变成了特长,解锁了一个所有枪都能用,举个例子,我解锁了7.62,仓库有,rpk,都是我用7.62的,那这些枪都能用,不用买或者换。

7、天赋词条触发条件变了,变成了装备属性数量,有可能是高于某一数量,也有可能是低于某一数量,至于电工火体咋配装?我也想知道啊。

8、快速抬血技能目前没有,技能CD加长了,莽夫打发这一代可能不受用了,但是无人机有个金钟罩的技能(弹道偏移)正式服可以尝试一下。

9、AI设定更智能了,这次敌人学会了左右包抄,交叉火力,近战兵多了会打激素拿的,医疗兵会复活,护甲厚了,需要打下位爆弹药带,技师可以遥控各种无人机,自爆车到处。还有机器狗遥控坦克,一枪秒护甲。

10、暗区,增加了标准化,意思是说进了暗区大家都是同一水平线,复活点门口新增了高火力炮台,理论上不存在爸爸打儿子的情况,但大佬永远是大佬,该堵门照样堵门。独狼玩家还是找个队伍组队打吧。

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