超蛙战士观看顺序(超蛙战士豆瓣)

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超蛙战士观看顺序(超蛙战士豆瓣)

超蛙战士观看顺序(超蛙战士豆瓣)

文|令狐伯光

哔哩哔哩联合艺画开天的《三体》动画版,在前两天爆出首个正式预告。

预告展示的内容很少,正式预告出现过后,大家原本以为是优劣共存。但没有想到原著粉丝,还有不少动画粉丝,结果是批判得更多一些。

比如比较公认的配音平庸甚至较烂。

比如预告里的制作技术被形容为多年前的网游水准。

比如预告里不多的内容,不少原著迷照着原著逐字抠不够还原原著。

多提一句,这位评论者似乎不知道他评论的是部连载动画,并非他以为的动画电影。

等等——

如果真的评价,伯光认为《三体》动画预正式预告整体水准比一般好点,尤其放在国内动画行业,如果上升到世界级别就很闹心了。

其它关于动画《三体》首版预告所有担心,建议和吐槽总结下也就三个方向。一是制作水平不够,至少没有达到很多人的预期。二是没有还原很多书粉心中的原著,至少精神内核差距太远。

最后是细节方面的问题,这个各种各样都有,有些像前两个问题的结合。

正式分析之前,伯光想要抛出一个问题。

《三体》动画究竟做到什么程度才能满足大多数人的预期,如果举例现实发达国家其它作品,上限到底是哪一部?

如此一来,我们辩证看待整个中国动画产业大环境下的单部作品,本人认为关于这个动画大多数评论。除了极少数的回答有用(特别是技术方向的),大多数都是即时垃圾信息,和其它短暂出现的网络热点的讨论没啥区别。

自从网络时代崛起后,好处是拉近了人类消费文化产品的距离,全世界各个国家哪怕是中东和非洲贫困人民,都能轻而易举观看影视工业最成熟的英美剧。你只要有一台电视机,级别高点有台电脑和网络就行了。

坏处是落后国家地区的人民长期的潜移默化之下,认为这些都是理所当然。

当本国出现了同类的产品,大多数人并不会辩则证的思考,本国文化产业和发达国家文化产业的距离,往往是结果等同论。

国产动画,早期《大闹天宫》《哪吒闹海》这些艺术动画能诞生的根本原因是“计划经济”的艺术家去堆出来的。

2001年加入WTO市场经济后,美影厂的衰落,基本就是国产艺术动画衰落的投射。

这个过程大概有10年左右,“市场经济”下中国商业动画真正开始发展(尤其青少年向商业动画,2001年后因为种种原因,国产动画市场几乎都是低幼动画)。

中国青少年向商业动画重新发展的标志,基本是2007年玄机的《秦时明月1》,但《秦时明月》在当时堪称时代超前,同时代不错的动画《星游记》都一季而终。

动画电影也不行,2011年的《魁拔1》票房大爆死,唯一真正能赚钱的反而是低幼动画《喜羊羊》,后来接棒的是《熊出没》。

中国商业动画真正迅速发展是2012年后,2012年《侠岚》《十万个冷笑话》,2013年的《纳米核心》,《尸兄》,2014年若森的《画江湖之不良人》,2015年的《中国惊奇先生》《勇者大冒险》等等。

在此过后,伴随网络视频时代的崛起(和国产网剧相似但产业各方面不如网剧)。中国商业动画才真正迎来迅速发展时代。

国产动画电影都一样,2015年的《大圣归来》。

2015年后,国产动画产业真正迎来量变,但距离质变还有着很远。现实就是国产动画产业尤其商业动画产业,和美日发达国家差距真的很远。

很多人看到《三体》动画版,潜意识立刻会冒出世界顶级的同类动画,再比较《三体》动画如何如何,实际上并不科学。

伯光看到的类似评论有不少,但仔细想想,人家美国1977年就拍出了中国2019年才真正出现,开启商业市场的科幻特效大片《星球大战》。

虽然产业发展不是单纯的加减时间,但这个差距有多少年呢?

纵然算上通货膨胀和两国薪资等等,两国影视工业直观差距都太远。

这里并非指国产需要一味的包容,而是要客观认清自己的水平,直观了解发达国家动画产业的优劣,正视差距,争取进步。

如果真正能找出建设性和技术的意义,自然最好了。

伯光还看到一个比较有代表性的评论:“投入多少,回报就应该是多少,迪士尼赚钱还不是人家投入量大?粗制滥造一堆辣鸡,然后宣传国产,诉苦国漫刚起步需要支持,当中国观众傻?”

这确实是一个好问题,那么便要讲到下一点了。

上面这个评论,还有看到《三体》动画立刻想到拿美国《爱死机》的观众:“粗制滥造一堆辣鸡,然后宣传国产,诉苦国漫刚起步需要支持,当中国观众傻?”

中国观众傻不傻不提,国产动画粗制滥造是否是事实呢?

以国产3d连载动画(和科幻题材沾边)为例。这几年发展趋势基本如下。

2013年的《纳米核心》,差不多同时代游戏同人进化而来的《超神学院》,然后升级成为现在的《雄兵连》,2016年的《双月之城》等。

最后是艺画开天,2016年的《疯味英雄》,2017年的《幻境诺德琳》,2019年的《灵笼》。

这里客观从制作技术分析,从2013年的《纳米核心》,直到2019年的《灵笼》,国产3d动画的制作技术水平。

到底是随着国产动画产业发展,制作技术水平逐渐进步呢?还是“粗制滥造一堆辣鸡,然后宣传国产,诉苦国漫刚起步需要支持的呢?”

国产动画工业技术的发展和影视产业一脉相承,比如国产剧制作水平最高的是《长安十二时辰》,这部剧投资5亿,但有48集,单集算下来每集不到一千万人民币。美剧顶级古装剧是《权力的游戏》,相信不用说单集投资多少美元。

目前国内电影也就《战狼2》《红海行动》《流浪地球》《哪吒》等。

国产动画不管是《灵笼》,未来的《三体》,再到国产剧《长安十二时辰》,最后是电影《流浪地球》等等。我们用的工业技术早是欧美那边玩剩下的,甚至对于他们不少还是落后技术。

2019年,可以拿国产科幻《流浪地球》,与美国科幻《阿丽塔》《双子杀手》比较一下。

这些外国落后工业技术合理运用到落后的中国文化产业,其作用和影响便已经十分重大。

中国影视文化产业现状就是这样,2015年是一个阶段,迄今为止发展已经足够快了。但欧美发达国家的影视工业发展多少年,中国影视工业水平多少年。

这里回到中国连载动画上面,艺画开天从《疯味英雄》到《灵笼》,将国产连载动画制作水平提升一截,相信《三体》又会再提升一截,但终究不可能和欧美顶级大作比较。

很多人想一口就吃成胖子,不现实也很幼稚!

当然,其它问题自然也就来了:即使中国和发达国家工业水平差距多大,但实际上明明可以更好,比如这句:“投入多少,回报就应该是多少,迪士尼赚钱还不是人家投入量大?

答案更简单了,从文化产业延伸到国家层面,大概梳理一下结果是。

迪士尼动画巨大的投资——电影票仓是全世界绝大多数国家——美国有构建全球产业链的能力——美国的文化软实力强大的实力——近现代西方世界掌握的话语权——

中国呢?

那么回到最开始的思考,大家期望《三体》动画制作水平的上限是什么?

如果不考虑中国文化资本的市场(实际上根本无法绕开),因为现在跳出个土豪真的投出与美国动画《爱死机》相同的资金,再给予动画公司充足的制作周期,最终的结果仍是两个问题。

美国《爱死机》是美国、法国、加拿大、匈牙利、韩国,可谓全世界顶级动画团队的集合。监制是大卫·芬奇和《死侍》的提姆·米勒两位美国大导演。中国想要找到对应的导演都找不到,毕竟科幻电影导演上都只有《流浪地球》的郭帆一个。

中国青少年向连载动画的主流平台目前只有一个,各大视频网站(电视台低幼动画为主流),目前投资主购平台只知是b站独播,《三体》动画单集购买金额,或者b站事先投资已经换来独播权,但投资多少钱没有公布。

假设b站投资《三体》动画与美国动画《爱死机》相同。

但《爱死机》背后的视频网站Netflix进入了全世界多少个国家。相反,中国的b站和其它视频网站在全世界的产业链呢?

既然市场的产业链只有中国国内,而且是远不如电影和电视剧的动画产业。

真正谈到《三体》动画的投资、制作周期、宣传营销、市场盈利这些现实的东西需不需要考虑呢?

当然,相信有人认为《三体》在全世界的知名度,事先便能够卖到全世界各个国家,如此解决公司和团队盈利的问题,只能回答有这种观点的人太过年轻,此处不再展开。

伯光认为,假如《三体》必须动画化(延伸到电影和电视剧相同)。再衡量国内外的现实状况,结果大概只有三个。

1、《三体》最好的是搁着不做,可惜无法阻止。

目前国内影视工业大型硬科幻的经验太少,连入不入门都有争议。

这个月月初大刘接受采访,当时《上海堡垒》的热点也是这次透露出来的,当问到《三体》影视化的问题。

大刘便说:“这样复杂作品的影视化是需要时间的,我们应该抱着一个平和的心态看待。”

2、国内拍动画《三体》艺画开天竟是最优公司

这个按照已经在市场交出成品的动画公司为主(没有在市场投入成品的公司不确定性会更高)。不管是连载动画还是动画电影公司,艺画开天居然是最佳的选择了,不信我们看。

国产连载动画公司:《纳米核心》的海岸线工作室,《双月之城》的龙沧文化,《雄兵连》的虚拟印象工作室等。

其它三家连载动画公司做《三体》动画,是否感觉还不如艺画开天。

Ps:这里没有列举国产2d连载动画公司,因为国产2d连载动画科幻题材的表现,真的不如3d动画,比如《雏蜂》《端脑》等等。

国产动画电影公司:《一万年以后》的一立动画,《超蛙战士》的上海河马动画公司,《未来机器城》是外包给国外公司等。

这几家动画公司显然也不适合《三体》,当下真的值得期待国产科幻动画电影。只有《大圣归来》的导演田晓鹏和背后的团队十月文化,作品是2020年可能上映的科幻动画《深海》。

这部科幻动画背后资金(《大圣归来》《哪吒》的光线影业)不用担心,制作周期十分充足,导演和团队技术水平国内的顶尖。但毕竟正片没有上映也不能保障质量。何况田晓鹏和十月文化现在接手《三体》,不可逆也。

最后只剩下一个选择。

3、《三体》和中国文化需要外国人拯救

这是很多国内观众一厢情愿的念头,甚至人数还着实不少。

我们都先不考虑国家层面现在中国和美国正在对抗,人家美国凭什么做一部宣传中国价值观的科幻作品(人家欧美压着没拍的科幻巨著还不少。)

这种鲁迅先生口中失掉了的”自信力“,希望外国人来拯救的方式,真的回到现实很不靠谱。

如果欧美国家购买《三体》版权自己做,当前欧美国家的”政治正确“闹得正欢。谁能保证人家不把《三体》改成欧美价值观,一堆中国人角色全给改成外国人,到时《三体》还是《三体》么?

最终就只剩中国人自己毁掉和外国人毁掉两边摇摆!

如果版权仍在中国的手里,只是花钱找外援的方式。

那些看到《三体》动画预告担心国内”舶来二鬼子公司“的科幻审美。难道换成了真正的”一鬼子“,反而能解决中国科幻审美的问题?

这难道就是大名鼎鼎的中国文化在西方?

而最正宗的“中国传统文化在国外”莫过于是东亚日本,何况日本动画产业还很发达。但现实也非常打脸,前几年外包给日本动画公司做的国产动画。

答案远不如很多观众瞧不起的国产动画公司自己做的产品。

它就无解!

伯光认为,任何影视文化产品最核心都是一个好故事,技术突破确实是能带给人感官愉悦,但故事才是灵魂。一味执着技术忽略故事不是好事,最典型便是今年卡梅隆监制的《阿丽塔》,与李安导演的《双子杀手》。

这两部电影技术再怎么前卫,却不如《小丑》给我带来的震撼。

按照目前国内动画产业的发展趋势,《三体》动画版肯定不会全部做出,相反会像《灵笼》拖延更新,一季两季到三季,如果市场成功继续做下去,相信会做上很多年。

影视文化产品的制作水平,基本是随着工业技术发展和市场发展而逐渐递增。

伯光认为发展已经相当快了,但比较发达国家显得非常落后的中国影视文化产业。

《三体》动画的制作水平,动画公司稳扎稳打能够接受。最关键还是故事剧情,角色塑造,和对于原著文化内核的还原挖掘。毕竟剧情相当还原原著的《我的三体》,谈何技术水平,但大家不也看得津津有味。

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